sexta-feira, 15 de julho de 2016

BRINQUEDOTECA

BRINCAR É COISA SÉRIA!
Briquedoteca é um espaço onde a criança é livre para brincar, aprender e os profissionais para pensar, discutir, analisar, investigar o valor do brinquedo no desenvolvimento da criança. O espaço é organizado de modo que a criança possa brincar livremente com os amigos, podendo escolher os brinquedos e partilhar brincadeiras. O ambiente é alegre e agradável, provocando curiosidade, surpresa, exploração e descoberta.



JOGO: BATALHA DAS PALAVRAS

O jogo de hoje é BATALHA DAS PALAVRAS...
...cujo objetivo era identificar qual dos nomes era o maior (com mais sílabas) dentre as cartas jogadas na mesa.
Logo após, fizemos a classificação das cartas pelo número de sílabas e o registro de uma palavra de cada grupo formado.

SUDOKU

Desenvolvendo o raciocínio através do JOGO SUDOKU.
SUDOKU é um jogo de raciocínio e lógica. É preciso completar cada linha, coluna e quadrado 3X3 com números de 1 a 9.


A palavra SUDOKU significa "número sozinho" em japonês, o que demonstra concisamente o objetivo do jogo. O SUDOKU existe desde a década de 70, mas começou a ganhar popularidade no final de 2004, quando começou a ser publicado diariamente na sessão de divertimento de jornais internacionais. No ano seguinte popularidade mundial.

quarta-feira, 13 de julho de 2016

CONSTRUINDO UM ROBÔ

Buscando formas de se expressar, de pensar nas necessidades, nas angústias, nos desejos...






sexta-feira, 8 de julho de 2016

JOGO DAS GALINHAS

Hoje brincamos com o JOGO DAS GALINHAS!!

Material: 4 galinhas de EVA, ovos (50 brancos e 10 amarelos) de EVA, dado (1, 2, 3, 4, -1 e -2)
Formação: grupos de 4 crianças, em círculo
Preparação: Colocar os ovos no centro do grupo, num ninho. Combinar a pontuação (ovo branco = 1 ponto, ovo amarelo = 5 pontos). Dar uma galinha para cada criança.
Desenvolvimento: Cada criança, na sua vez, lança o dado e pega, para sua galinha, a quantidade de ovos indicada no dado. Caso o dado indique -1 ou -2, a criança deverá devolver essa quantidade ao ninho (qualquer cor). Estimular a criança a contar seus pontos a cada rodada.